2019年8月22日 星期四

跑步競賽


  • 在背景繪製終點線
  • 隨機角色移動的步數
  • 如果碰到終點線,遊戲結束,且說出win (外觀)
  • 複製程式到另一個角色且改變定位位置

躲貓貓 (碰到另一個角色,遊戲結束)


  • 新增另一個角色
  • 新增另一個遊戲結束的背景
  • 預設角色的位置,定位到
  • 角色移動方式,面朝鼠標 (滑鼠)

2019年8月21日 星期三

猴子接香蕉


  • 選擇背景、刪除角色、選取角色及改變角色尺寸
  • 角色定位、利用鍵盤控制角左右移動
  • 複製積木程式
  • 新增角色(香蕉),隨機在上方出現,移動到下方邊緣隱藏
  • 設定變數:時間、得分 (舞台背景),時間倒數
  • 香蕉移動到下方邊緣隱藏後,在隨機從上方掉落
  • 香蕉如果碰到猴子,讓變數得分加10,隱藏後在隨機從上方掉落 (加入音效)
  • 建立香蕉分身
  • 建立扣分的角色,複製積木程式 (加入音效)
參考資料:

Scratch 基本操作介面

Scratch 操作介面
  • 角色座標位置介紹
  • 角色造型介紹,下一個造型 (外觀)
  • 角色移動,定位到、滑行到 (動作)、面朝哪個方向......
  • 如何讓角色移動 (左右) 改變造型、重複無限次 (控制)
  • 如何讓角色移動 (上下) 面朝180度
  • 建立分身
參考資料: